花费了我两三个小时自学做修改器(之前写的博客文章,因为有一次手残把服务器重置了,没能及时做好备份导致文章丢失了,所以跟着记忆重新写了这一篇,给需要的小伙伴参考~前言起因是我在玩东方幕华祭-永夜篇,难度虽然不高,但是不便于练习全流程,搜了一圈也没有合适的修改器,用ce初步探测了一下发现每局开始后的残机等地址都会变动,应该是动态地址了。不想每次进游戏都重新扫地址,干脆都到这了直接做个修改器出来吧,因此现场学习,边学边搜,也是搞出来了一个...当然,这个不是普通的搜数值+修改的教程。以东方幕华祭游戏为例,它是弹幕射击游戏,不是堆数值或者肉鸽类,因此如果你想修改残机数、符卡数,每次开局都得重新去搜索排查一遍(因为每局游戏开始后变量地址都会重置为新的,没办法做到搜一次一直使用)。也是为了偷懒省事,我了解到了“地址偏移量”,如果能获取到偏移量等信息,那就可以做一个长期永久式的游戏修改器了,再配合上快捷键激活,妥妥自制版的风灵月影~操作环境windows 10 (随意,能运行起来ce即可)Cheat Engine 7.2 (版本不影响什么,基本上同大版本内都可以;下称CE)东方幕华祭-永夜篇 v1.

杂类 · 昨天 · 4 人浏览
使用CE制作修改器-东方幕华祭永夜篇为例

简单说点从接触NAS概念到开始DIY一个自己的NAS,再到稳定日常使用且从生活中“隐身”,我经历了三年。本文没有啥逻辑,就是看到出正式版系统了,感慨一下我这几年经历,可以说想到哪写到哪,不用太较真初逢NAS在一开始,NAS对我来说就是个不需要跟着自己到处跑、随时随地可以访问文件的物理硬件机,它不同于网盘,不仅管理权完全私有、文件完全私有,而且还可以拓展出很多玩法,对于当年还是学生时代预算不足的我来说,买个小小云服务器或者开个网盘会员,远没有属于自己的设备性价比高。因此,当年的我入手了第一个硬件设备:树莓派。通过USB外接硬盘盒,在里面写好自动化脚本,连接上网线或者无线网,就成为了我第一个NAS。得益于当年校园网策略较为宽松,我可以在全校各种地方无缝通过校园网连接到NAS,刚好覆盖我的活动范围内。但是很快,由于ARM架构的限制、开发板较少的拓展以及低功耗芯片羸弱的性能,快毕业时的我看上了当年低端DIY NAS的“热门U”:J1900 。还得是X86,虽然工控机小主板可拓展也不多,但是玩法就很多了。装上了黑群系统,虽然感觉系统用起来有一定难度,但是跟着教程慢慢学习,一点一点配置下来还是方便

NAS·闲聊 · 2025-11-20 · 36 人浏览
FNOS v1.0发布了,回顾我的NAS之旅
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